Как я пишу промпт: четыре итерации
Самая частая ошибка, которую я делала сначала, — пытаться написать идеальный промпт с первой попытки. Сейчас я начинаю с минимума и добавляю по одному слою, каждый раз с тем же сидом (здесь 314), чтобы видеть, что именно поменялось.
1. «a house»
Модель выдала чёрно-белую фотографию старого городского дома. Логично: без контекста она берёт что-то «среднее» из обучающих данных, и это совсем не то, что у меня в голове.
2. Объект и место
a small wooden house in the forest — уже дом в лесу, мох, сосны. Но свет дневной и плоский, настроения нет.
3. Время суток и свет
Добавила снег, сумерки и тёплый свет в окнах. Это самый большой скачок: композиция поменялась полностью, появилось настроение. Свет и время суток для меня теперь второй по важности блок после объекта.
4. Детали и «плёнка»
Дым из трубы, 35 мм, синий час, зерно. Палитра стала холоднее, дом — синим. А вот дыма так и нет, хотя я написала его прямо. Мелкие детали в длинном промпте SDXL часто пропускает: если деталь важна, её лучше ставить ближе к началу.
Что я из этого вынесла
- Порядок: объект → место → свет и время → стиль и камера → мелкие детали.
- Каждый новый слой проверять на том же сиде, иначе не понять, что сработало.
- Если деталь не появляется — переставить её в начало или убрать лишнее, а не дописывать ещё слов.



